bandeau_site.jpg
 Rechercher
Authentification | S'enregistrer 
English | Deutsch
 
  Archivage et indexation
  Corps-Interface
  Ecran/Surface
  Tension superficielle
  Bit.fall
  NetLAG
  Laboratoire spatio-temporel
  Réalité hybride
  Sonic Experiments
  Back to the future : Experiments in Art and Technology (E.A.T.)

Bit.fall

Julius Popp - Allemagne, Installation, 2002-2004.

Julius Popp a développé un dispositif technologique pour faire d'une chute d'eau un écran liquide. Chaque goutte d'eau est un pixel qui tombe. Cette technologie permet aussi des installations de grande taille en trois dimensions permettant divers usages de cette pièce dans des univers tels que ceux de la publicité et des événements commerciaux.

Julius Popp s'intéresse au process de recyclage de ce qui va apparaître puis disparaître sous la forme information davantage qu'au message que Bit-fall peut porter.




Avec le concours de la Galerie Jocelyn Wolff.

Biographie 
juliuspopp_web.jpg

Julius Popp

Site Web

Il est né en 1973 à Nürnberg, il a étudié à la Hochschule für Grafik und Buchkunst de Leipzig (Meisterschüler Astrid Klein). Il a reçu de nombreux prix internationaux dont le Künstföderpreis der Stadtwerke Halle und Leipzig 2002, le Robot Choice Award 2003, et a été nomminé pour le Inspire-award 2004. En 2OO4 il a notamment exposé à l'Artexpo de New york, et dans le cadre de « Verfahren im Raum » au Kunstraum B2 de Leipzig.

OEUVRES
A l'intersection entre art et science, les oeuvres de Julius Popp élargissent et redéfinissent la notion d'interactivité. 
- Micro.Eva et Micro.Adam, 2002. Aluminium, acier inoxydable, éléments électroniques. 40 cm. 
- Bit-flow # 1-4, 2005. Lambda print sur papier photo, aluminium. 40 x 75 cm. 
- Micro.sphere, 2002-2005. Prototype pour un projet de 10 sphères en carbone. 
- Bit-fall, 2002-2004. 64 valves, aluminium, acier inoxydable, éléments électroniques, éléments informatiques, ordinateur. 40 x 75 cm. 
- Bit-fall, 2004. Lambda print sur papier photo, aluminium. 100 x 130 cm.