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  Programm
  A1 - Patrick Callet
  A2 - Ariane Genty
  A3 - Clara Puech
  A4 - Harlan Wallach
  A5 - Nader Boutros
  A6 - Norio Togiya
  A7 - Rieko Kadobayashi
  A8 - Sarah Labelle et Julia Bon...
  A9 - Werner Schweibenz
  B1 - Fanny Georges
  B2 - Etienne Armand Amato
  B3 - Jean-Baptiste Clais
  B4 - Margherita Balzerani
  B5 - Sébastien Genvo
  B6 - Christophe Laguet
  B7 - Konstantinos Arvanitis
  B8 - Thierry Milard
  B9 - Anne Maumont
  C1 - Gianluca Mura
  C2 - Veronica Camacho
  C3 - Fausto Pugnaloni
  C4 - Isabelle Lamy
  C5 - Olivier Rochard
  C6 - Alejandra Peña
  C7 - Robert Lequément
  D1 - Alain Durand
  D2 - Alain Vannier
  D3 - Arianna Bassoli
  D4 - Cédric Bach
  D5 - Cristina Ghiselli
  D6 - Elsa Olu
  D7 - Estrella Rojas
  D8 - George Pehlivanides
  D9 - Julien Mahoudeau
  E1 - Masanori Mizuno
  E2 - Matthew Herren
  E3 - Valérie Méliani
  E4 - Eleanor Lisney
  E5 - Hans Fraeulin
  E6 - Lars Wieneke
  E7 - Lionel Scharly
  E8 - Gantumur Bold
  E9 - Paola Borrione
  C8 - Daniela Sirbu
  C9 - Hellio/Montessuis
  A10 - Nathalie Fargier

Programm

You have 90 minutes to present your project in a big room where 8 other projects are being presented simultaneously. The audience goes freely from one poster to another. It usually starts off as a formal presentation but very quickly becomes a conversation/debate between people interested in the same subject.

You are free to use any equipment you bring. However, ICHIM will provide an iMac G5 connected to the internet for every poster. You will also have an A3 poster stand available to put up any information you wish.

The iMacs will be connected and ready to use. There is a 15-minutes shift between each session in order to allow the following presenter to get ready.

Date Table Auteur Titre Langue
A
21/09/05

17h30 - 19h00
1 Patrick Callet Virtual restoration of bronze - 3D capture and optical simulation in parallel spectral ray-tracing EN/FR
2 Ariane Genty Numérisation 3d, simulation numérique et reproduction d'objets d'art Etude d'une tête de Bouddha Afghane du musée des arts asiatiques-Guimet FR
3 Clara Puech Local-communities Insertion Network para America Latina: the Link-all System EN
4 Harlan Wallach PRODUCTION REPORT on the completion of the ONLINE ENCYCLOPEDIA OF CHICAGO EN
5 Nader Boutros Système d'information documentaire géo-référencé sur le patrimoine archéologique et historique des Alpes-Maritimes FR
6 Norio Togiya Constructing Digital Archive of Architectural Material with Ontology EN
7 Rieko Kadobayashi 3D Viewpoint-based Content Exploration of 3D Digital Archive EN
8 Labelle / Bonaccorsi La contribution de la photographie d'écrivain à la médiation littéraire sur le web. Le cas de Raymond Queneau FR
9 Werner Schweibenz Max Planck Institute Florence Image Database EN
10 Nathalie Fargier Persée, un outil de diffusion de l'information scientifique et technique FR
Date Table Auteur Titre Langue
B
22/09/05

17h30 - 19h00
1 Fanny Georges Regards croisés sur les tropes de Silent Hill 4 "the room" FR
2 Etienne Armand Amato Le jeu vidéo comme pratique de soi : transmutation des corps et sculpture relationnelle FR
3 Jean-Baptiste Clais La patrimonialisation des jeux vidéo et de l’informatique FR
4 Margherita Balzerani Avatar of the world. Quelques exemples de réappropriation et de détournements de l'univers de jeux vidéo dans l'art contemporain. Le rôle du spectateur dans le dispositif du jeu vidéo FR
5 Sébastien Genvo Le game design de jeux vidéo, un art de la narration ? FR
6 Christophe Laguet Music4eyes "Music for eyes : une rencontre tactile entre W. Kandinsky et A. Schoenberg" FR
7 Konstantinos Arvanitis Imag(in)ing the Everyday: Using camera phones to access the everyday meanings of archaeological monuments EN
8 Thierry Milard LaVisite_ ou comment visiter les espaces muséographiques sur Internet FR
9 Anne Maumont La réalité virtuelle au service de la muséographie au muséum d'histoire naturelle de Toulouse FR
Date Table Auteur Titre Langue
C
22/09/05

19h15 - 20h45
1 Gianluca Mura VR Workshop 2005 "Virtuality in Arts and Design" EN
2 Veronica Camacho L'Odyssée de la 3D FR
3 Fausto Pugnaloni Architectural Digitally Collections EN
4 Isabelle Lamy MUSEA : entre revue électronique et musée virtuel. Un outil inédit pour diffuser des recherches en sciences humaines sur internet FR
5 Olivier Rochard Development of a Virtual Reality Interface coupled to a Knowledge database: An interactive application aimed to museum's public FR/EN
6 Alejandra Peña Multimedia as a cross-cultural experience: When minority speaks EN
7 Robert Lequément Couleurs retrouvées, couleurs à toucher - simulations et restitution physique de la polychromie médiévale FR
8 Daniela Sirbu Virtual Exploration of Teatro Olimpico EN
9 Hellio/Montessuis M.U.S.H. Multi-Users Sensorial Hallucination : Une installation interactive en réseau FR
Date Table Auteur Titre Langue
D
23/09/05

15h30 - 17h00
1 Alain Durand Créer des applications multimédia muséales qui s'adaptent au visiteur FR
2 Alain Vannier MediaMovie Studio, un environnement audiovisuel interactif multimédia FR
3 Arianna Bassoli Proximity-based social technologies : the benefits of connecting strangers EN
4 Cédric Bach Enrichissement expérientiel de la transmission de connaissances en contexte muséal : application à la classification phylogénétique du vivant FR
5 Cristina Ghiselli Semantic Web meets Virtual Museums: the Domus Naturae Project EN
6 Elsa Olu Archives vivantes : renouveler l'audiovisuel de musée - ou comment la technologie entend rendre à l'archive son pouvoir de séduction... FR
7 Estrella Rojas L'internet muséal : entre le bazar et la cathédrale ? Figures de la médiation scientifique et modèles de conception FR
8 George Pehlivanides Parameters of User Interface Design for Cultural Information Systems EN
9 Julien Mahoudeau Hypermédias et patrimoine archéologique FR
Date Table Auteur Titre Langue
E
23/09/05

17h15 - 18h45
1 Masanori Mizuno Another perspective of computer interface usability: not "easy to use" but "thinking to use" EN
2 Matthew Herren The EduVision e-Learning System (UI Design) EN
3 Valérie Méliani Quelles relations construisent les visiteurs d'une exposition d'art numérique avec les dispositifs artistiques multimédias ? FR
4 Eleanor Lisney The uiGarden Project EN
5 Hans Fraeulin 70 Millionen Jahre Spiel FR
6 Lars Wieneke _Digital Osmantinum_ - Digital Media Integration for a Literature Museum EN
7 Lionel Scharly Artefrakt FR
8 Gantumur Bold Mongolian Unique Heritages Website EN
9 Paola Borrione Musées virtuels en Piémont : moyens de communication ou espaces culturels ? FR